Unity with VOCALOIDのサンプルプロジェクトHelloVOCALOIDを読んでみる Realtime 編
CreateSequence 編、Playback 編と続きまして HelloVOCALOID の最後になるシーンは Realtime です。
Unity と連携した使い方としては、この機能がいちばん重要になってくると思います ...
Unity with VOCALOIDのサンプルプロジェクトHelloVOCALOIDを読んでみる Playback 編
CreateSequence を書いたから残りも書こうかなということで、Unity with VOCALOIDのサンプルプロジェクトHelloVOCALOIDを読んでみる CreateSequence 編に続いて、サンプルプロジェクト ...
Unity with VOCALOIDのサンプルプロジェクトHelloVOCALOIDを読んでみる CreateSequence 編
「うたってユニティちゃん!」を作る際に、このサンプルを熟読したので、これから Unity with VOCALOID を使われる方のために、わかったことをまとめておきます。
ここでは、サンプルプロジェクト HelloVOCAL ...
Unity with VOCALOIDを使った「うたってユニティちゃん!」を公開しました
ということで、Unity with VOCALOIDを使用したソフトウェアが完成したので、公開します。
完成といっても、とりあえず形になったところなの
Unity5がFailed to initialize unity graphicsで起動できなくなった
しばらく寝かせていた Windows7 を久しぶりに起動したので、Unity を起動してみたところ「Failed to initialize unity graphics」が出て起動しなくなっていました。
Unity with VOCALOIDのサンプル HelloVOCALOIDを再生する
Unity with VOCALOIDがリリースされたので、さっそくサンプルプロジェクトを動作させてみました。
世の中のマニュアルを読まない私のような人間や、Unity with VOCALOID をきっかけに Unity を ...
Unity with VOCALOID が楽しそう
SEDEC 2015、Unity Solution Conference 2015 とでアナウンスのあったヤマハさんの Unity with VOCALOID がリリースされましたね。
私はずっと目を付けてきたので、どんどん使 ...
UnityにWwiseを組み込んだプロジェクトを作るよ
Wwise に興味があったので少し使ってみたのですが、なかなかに便利なので Unity で使ってみることにしました。
ここでは、Mac 環境での Unity + Wwise のプロジェクトを作る方法をまとめておきます。 ...
Unity5でPlayModeの状態変化を参照する
Unity の PlayMode が切り替わるタイミングで行いたい処理があったので調べていたところ、エディタ拡張の EditorApplication 内にその機能がありました。
EditorApplication.pla ...
UnityでInputFieldのテキストを取得する
Unity で、テキスト入力ボックスといえば InputField です。
編集されたテキストを受け取りたかったので公式リファレンスを読んだのですが、使い方に少し悩んだのでまとめておきます。
公式リファレンスはこち ...
Unity Test Toolsでのテストケースのカテゴリ分け
Unity Test Tools を使って、15000 行くらいのテストコードを書いてみました。
true か false か、くらいのテストしか実装していないので、Unity Test Tools を使いこなせていない感がす ...
Unity Test Toolsを使ってみる
Unity でユニットテストができないか調べてみたら、Unity Test Tools なるものが公開されているのを見つけました。
去年から公開されているみたいですが、知りませんでした。
さっそく Asset St ...