Unity with VOCALOIDのサンプル HelloVOCALOIDを再生する
Unity with VOCALOIDがリリースされたので、さっそくサンプルプロジェクトを動作させてみました。
世の中のマニュアルを読まない私のような人間や、Unity with VOCALOID をきっかけに Unity を ...
UnityにWwiseを組み込んだプロジェクトを作るよ
Wwise に興味があったので少し使ってみたのですが、なかなかに便利なので Unity で使ってみることにしました。
ここでは、Mac 環境での Unity + Wwise のプロジェクトを作る方法をまとめておきます。 ...
Unity5でPlayModeの状態変化を参照する
Unity の PlayMode が切り替わるタイミングで行いたい処理があったので調べていたところ、エディタ拡張の EditorApplication 内にその機能がありました。
EditorApplication.pla ...
UnityでInputFieldのテキストを取得する
Unity で、テキスト入力ボックスといえば InputField です。
編集されたテキストを受け取りたかったので公式リファレンスを読んだのですが、使い方に少し悩んだのでまとめておきます。
公式リファレンスはこち ...
Unity Test Toolsでのテストケースのカテゴリ分け
Unity Test Tools を使って、15000 行くらいのテストコードを書いてみました。
true か false か、くらいのテストしか実装していないので、Unity Test Tools を使いこなせていない感がす ...
Unity Test Toolsを使ってみる
Unity でユニットテストができないか調べてみたら、Unity Test Tools なるものが公開されているのを見つけました。
去年から公開されているみたいですが、知りませんでした。
さっそく Asset St ...